アスオタウン更新(上アスオが村になりました・美佐子編)
アスオタウンを更新しました。上アスオを村らしく作り直し、保育園に入れるようにし、スナック夢の修一の回想につづきを足しました。
■ 上アスオが村になりました
まん中に畑ばかりが広がっていて村に見えなかったので、両脇を家なみにしました。農家・納屋・蔵・物干し・電柱が並び、畑の人と洗濯物の人がいます。なまこ壁の蔵を新しく描きました。
まん中には働く建物を置きました。ビニールハウス、精米所、農機具小屋、集会所です。下の集落の使い回しはしていません。ここは住むところではなく働くところだからです。立ち話をしている人と、荷を運んでいる人がいます。
駐在所を建てました。交番ではなく駐在所なので、住んでいるぶん民家に近い作りです。赤いランプがついていて、夜は光ります。駐在さんが前を行き来しています。
■ よその畑の野菜を抜くと怒られます
畑の上に立つとボタンが出ます。抜くと呼子が鳴って、駐在さんが巡回をやめて走ってきます。速いので逃げてもつかまります。
罰金も逮捕もありません。土を払って戻させて、それでおしまいです。「ここは鍵をかけん。かけなくて済むようにしとるんだ」と言われます。二度目からは短くなります。同じ話を二度する人ではありません。
あわせて焼き芋にも筋を通しました。さつまいもは畑の人がくれます。「ほれ、持っていき。……盗らんでも、言えばくれるんよ」と言われます。焚き火に埋めて待つと焼けて、体力が戻ります。持っていないときは、ただ枝をくべるだけです。
■ 保育園と遊戯室に入れます
閉校した分校がいま保育園として使われています。中ではすごく高い竹馬に乗った園児が五人、ゆっくり部屋を横切っていきます。高さはまちまちで、ぐらぐら揺れて、ときどき「たかい」と言います。体育会系の保育士が一人ずつ下について歩いていますが、手は出しません。
遊戯室では園長先生がピアノを弾いています。録音ではなく、その場で鳴らしています。曲の途中で速さが変わるので、録音では成立しませんでした。六段あって、段ごとに速さも高さも変わります。「とまる」の段は無音です。
弾いているあいだ、園児が四つの輪でぐるぐる回ります。左右の手は速さを変えて鍵盤の上を行き来し、押された鍵が沈みます。連れている人も一緒に踊ります。
■ 美佐子編(修一の回想のつづき)
スナック夢の隅にいる老人・修一の回想を見終わっていると、上アスオでその続きが起きます。
校庭で子どもに遊ぼうと言われます。顔を見たたいちは頭が痛くなり、覚えていないはずのものが勝手に浮かびます。鞠つきにつきあっていると、遠くから婆さんが歩いてきて、孫だと言います。
たいちが「会わせたい人がいるんですが」と言うと、婆さんは黙ってから「行きましょ」と言って、ぐいぐい手を引っぱってきます。名前は最後まで出ません。連れているあいだの表示も「謎の年齢不詳ババア」のままです。
夜のスナック夢へ連れて行くと再会します。昼に行くと修一はいないので、入口で押し戻されます。別れたときの台詞と、回想の最後に大将が言った台詞が、そのまま出てきます。今度は修一が言う側になります。そのあと美佐子は仲間から外れて、店に居つきます。
■ そのほかの直し
ショート動画の収録で、Safariだと背景のぼかしがきかない・録画後に編集画面が出ないという不具合を直しました。場面をいくつも録ってつなげられるようにし、Xへの共有も足しました。
筋書きの黒帯が出ているときに、よその出来事の文字が割り込んでいたのを直しました。退職代行で部長が話している最中に「タクシーから二人降りてきた」と出るようなことは、もう起きません。
自動セーブが効いていませんでした。条件がふたつ同時にそろわないと動かない書き方になっていたので、直しました。剣道場の範士に道着と袴を着せ、稽古に切り返し(前に四本・後ろに五本)を足しました。海では連れがブイの外で遊ばないようにし、ブイを海の上端まで張りました。